游戏天赋游戏怎么玩好

游戏天赋游戏怎么玩好

1、注:此攻略已同步更新至游戏的4.2。12版本,共计19个天赋。此攻略可能会因为版本迭代而有一定影响,请注意攻略的时效,也欢迎在评论区指出变动。首先先叠个甲,虽然我确实不是很厉害的大佬,但这份攻略也是我花了一段时间去亲身体验这些天赋的,本文章较长,可能废话有点多,会带有一定的主观色彩,也算我个人对这些天赋的体会与感受,若有不同的看法也可以提出,毕竟不同的人也会有不同的体会嘛。

2、现有的全部天赋一览:。攀爬行者:在通风管道内被击倒后移动速度增加100%。

3、注:这个天赋的解释在翻译过来的时候没翻译好,真正的原意应该是:在通风管道内,或被击倒后移动速度增加100%,简单地说就是,在除了以前仅有的死亡后倒地爬行更快,现在还新增了在屠宰场里爬管道时的加速。倒地后速度增加100%。能更快地爬回队友身边来获得救援,能在找不到最后一两个祭品的时候以倒地后无敌的形态,去找,然后通过语音交流告知队友,明确祭品所在的位置方便下一步行动。

4、而在通风管道里速度增加100%的作用不言而喻,能更快爬管道,找骨头,也不容易在管道里因为缺少电量而被野猪活活拱死,正常速度下在管道内的爬行速度是慢于野猪的,主要还是能改善爬管道慢的那么一个体验。肾上腺素:被救起后20秒内移动速度提升30%。

5、个人感觉这个天赋有点尴尬,因为我想不太得到刚被救起就需要加速的情况。我的同学曾提议过,一个人带肾上腺素,专门送;另一个人带战地医生,专门救,这样就能把大鬼狂暴抓到人时的代价降到最低——很快能够被救起来,救起来后的速度又有大幅提升。也确实挺好的,但大鬼也不是呆子,它去抓的又不一定是想送的那个,抛开上面的情形不谈,单论普遍而言,如果靠付出死了之后被救起来这样的代价,去获得30%的速度加成,那为什么我不用超载模式,只需要付出一个电池的代价来获得相同的速度加成呢。

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1、千里眼:高亮物品将额外显示60%的距离。这个高亮物品额外显示了60%,大概是什么概念呢。

2、基本上在你手电筒能照亮让你看得到的地方甚至还远一小点,这些范围内的物品都会在你眼里高亮显示。我个人能想得到的作用,就是前期可以带它来多看看各物品的位置,多熟悉一下,至于后期对这些物品点位熟悉了后,直接在手电筒照亮的范围内去看那些物品点位是否有东西就行,也就不太需要这个天赋了。军需官:医疗箱将透过墙壁高亮显示。

3、个人感觉有点鸡肋,带了之后医疗箱的高亮显示距离是和不带这个天赋是没有区别的,只是可以透过墙壁显示了而已,要说有比较特别的地方,那就是能看到楼上和楼下的急救包了,不过好像也没啥用如果是刚玩的萌新,还不熟悉地图就在农舍这种小地方里使用这个天赋的话,就可能虽然确实是隔着墙壁显示了,但不知道如何绕过墙壁去找到这个医疗包,还会搞的更乱,体验可能没千里眼好用。我唯一能够想到的能比较好用上的时候,也就只是中期熟悉地图了之后,用这个天赋来发现并熟悉那些比较隐蔽的急救包的位置。

4、后勤健将:携带仪式相关物品时增加15%移动速度。注明:此处指的仪式相关物品只包括羊、老鼠、蛋,包括洗过的和未洗过的,书,包括附魔的和未附魔的,猪这些祭品,其余的草、油、保险丝、骨头等等什么的都是不算在内的。对比起极速来说,少了一半多的覆盖时间,取而代之的是拥有比极速多一倍的加成。

5、诚然,理论上来说,用极速通关的时间是会比后勤健将少的,但当你手拿祭品的时候,大鬼是更容易来找你的,所以比起极速来,后勤健将是提高了不少危急情况时的生存能力的。极速:移动速度增加7%。常驻的增加7%的速度,虽然确实是少,但稳定,不需要条件触发,不会存在像其他加速天赋触发时的突然变速而可能导致的不适应,速度突然过快可能更容易撞墙什么的,多了7%的速度大概是什么概念呢。

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