sorrow游戏怎么玩

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1、自《合金装备》首作发售以来,这个系列已经拥有了长达三十年的历史,最终该系列在《合金装备:幻痛》之后终于画上了一个阶段性的句号,同时也令玩家们遗憾不已。现在小岛秀夫已经离开了,这也意味着以后就算有《合金装备》的游戏,也不会有“小岛出品”的神韵了。如果再制作一款《合金装备6》出来,无疑会在玩家中造成一种疏远感,令所有该系列的玩家怀念起小岛秀夫手下那些不可复制的经典。但是现在,在还没有推出《合金装备6》以前,我们依然可以一起回顾那些《合金装备》中出现的经典场景和对话。

2、有些场景在旁人看起来稀松平常,但是对于系列死忠而言,这却足够令他们心潮澎湃激动不已。粉丝之间互相传颂的场面我们称之为“梗”,其中有些“梗”奇怪而独特,有一种小岛秀夫独特的幽默感在里面。正是这些梗,让《合金装备》成为一部传世经典。如果玩家试图和他们的朋友讨论这个游戏,列举深挖每一部作品的故事,那么他们毫无疑问会在游戏的时间线设定上头绪全无。

3、《合金装备》的时间线庞大到令人畏惧,更别提细细理解它了。比如说《合金装备3》的故事发生在1960年代,而之前的两作发生在2000年以后,游戏第四作的故事是《合金装备2》故事的延续,而《幻痛》,也就是系列的第五作,故事的背景时代是第一作故事的20年前。如此庞杂的时间线,既让这部作品晦涩难懂,却也是作品的魅力所在。

4、另一方面,正是如此庞杂的时间线,才能和《合金装备》这样晦涩且有深度的游戏相配。想象如下场景:一个刚刚杀了一大屋子训练有素士兵的电子忍者将长长的武士刀架在你脖子上,或者一群凶神恶煞的士兵在一个弱不禁风的小箱子里发现你,准备杀人灭口----面对如此可怕的场面,不管是你谁,都会吓尿的。这样的场面,其实在每一作的《合金装备》里都有。

5、如果场面非常紧张的话,游戏中的一个角色会吓得失禁。比如《合金装备4》里,失禁了好几次。

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1、在《合金装备》的世界中,这样的场景再正常不过了,失禁,几乎是身体的本能反应,无法停止也无法被抑制,所以这也没什么尴尬的。在很多作品里,监禁斯内克的地方都是一座坚不可摧的堡垒,没有武器,没有挖掘器具的斯内克该如何逃出去呢。所幸斯内克有,他出现在几乎所有的《合金装备》游戏之中。据说这些都是来自于同一个家族,爷爷看护着《合金装备3》中的裸蛇,孙子则严防死守着影子摩西岛事件中的固蛇,他们尽忠职守,兢兢业业,美中不足的是他们的消化系统不好,因此给了我们的大英雄斯内克可趁之机。

2、这样的对于斯内克而言,无异于雪中送炭,拯救他于水火之中。当然有些作品里的是个彻头彻尾的恶棍,比如《合金装备4》中的那一位,不过即便如此,他的事迹也值得大书特书。

3、左轮山猫和斯内克家族有着不可磨灭的渊源。他很早以前就和裸蛇,也就是后来的,建立起了纠葛不清的关系,并且一直追逐着他,病态地迷恋着他。

4、《合金装备4》里面有一个未经证实的彩蛋:如果玩家使用斯内克使出名为食蛇者的战术动作的时候,山猫会在斯内克的脸颊上亲上一口。山猫无疑在这层似敌似友,老师和学生的关系之中倾注了自己的爱。

5、在《幻痛》中山猫说他能够理解静静那种对于大首领的那种崇拜之情,这也暗示了,山猫和大首领之间的感情超越了职业层面。与山猫和大首领的关系比起来,他和固蛇之间的关系就显得更加具有敌意了。当然在《合金装备4》的结尾,他和固蛇最终能够互相理解,这也令他们之间的关系变得更为亲密,就像他和大首领之间的关系一样。

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